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FINAL LOG · 服务条款

// 地球 ONLINE 第三方授权服务 · 协议版本 v1.0 · 第 21 赛季适用

// PREFACE — 致每一位仍在线的玩家

如果你正在阅读这一份文档,那么意味着——

你的角色当前状态为 [ ONLINE ],账号活跃,本赛季仍在进行中。

我们要先恭喜你。

能读到这一行字,本身就已经是一件相当不容易的事了。


我们是 Final Log

我们不是地球 ONLINE 的官方运营商——那家公司你联系不上,他们的客服热线从开服第一天就是占线状态。

我们是一家在这片服务器边缘工作的小型工作室,专门为这款游戏提供一项一直以来都被忽略的 周边服务

当玩家不再上线的时候,我们替他们,把没说完的话发出去。

我们都清楚地球 ONLINE 这款游戏的几个底层设定:

  • 它没有教程关。 你被丢进出生点的时候,没人告诉你按键怎么用。
  • 它没有存档点。 每一个选择都是即时生效,不能 SL,不能读档。
  • 它没有复活机制。 角色一旦 [ OFFLINE ],就是真的下线了——这是这款游戏最被诟病的设计之一,但运营组从未修复,他们说这是「特性」。
  • 它没有公告下线时间。 你不知道自己这一局还能打多久。可能还有几十年,可能就在你读完这一句话的下一秒。

正是因为这些设定,我们才存在。

§01 — 我们提供什么

Final Log 是一项「延迟投递服务」。

你在我们这里写下一份 日志——你想留给谁、想说什么、想交代什么,全由你定。

它可以是一些 很要紧的事

  • 给爸妈的一封信。这辈子大概都没好好说过的那些话——他们值得在某一天读到。
  • 银行账号、保险单、那份你拖了三年没整理的资产清单的所在位置。让活着的人少跑几趟,是你能留下的最后一件温柔事。
  • 家里那只猫的脾气说明书——讨厌什么牌子的猫粮、习惯睡在衣柜第二层、半夜叫不是饿了是想要人陪。请把它托付给一个会认真读完这份说明书的人。
  • 那个你一直没敢告诉家人的秘密。有些话只有在你不在场的时候,才说得出口。

它也可以是一些 很要命的事

  • 让某个朋友,立刻、马上,登录你的电脑,清空浏览器历史、下载文件夹、那个叫「工作资料」但里面没有任何工作资料的文件夹。
  • 让另一个朋友,把你手机里某个加密相册整体删除——密码我们一并替你转交,朋友一场,欠你的
  • 那条发了一半没发出去的朋友圈草稿、ChatGPT 里问过的尴尬问题、注册了但从来不敢承认的账号——一并处理掉。社死,是这局游戏里唯一比下线更可怕的事。

它甚至可以是一些 很想笑的事

  • 给最好的兄弟发一封煞有介事的「遗产清单」——境外银行 870 万美元、加州两套房、一个天使轮项目股权——最下面用很小的字写:「骗你的,但你刚才那一秒钟的表情,我隔着服务器都看见了。」
  • 给某个总爱占你便宜的同事,只发一句:「那杯咖啡你一直没还我。」
  • 给一群朋友发一道你生前怎么也讲不明白的高数题,附言:「麻烦在 X 月 X 日之前算出来,否则我会非常失望。」
  • 给你养的那只 完全不认识字 的金毛,写一封长长的信。它当然读不懂——但你知道你写过了。

它也可以 只是一句话

甚至——什么都不写也可以

我们见过有玩家在编辑框里只留下一行:

「我没什么要说的。但我想让你知道,走的那一天,我想到了你。」

这就够了。

§02 — 谁可以使用这个服务

你需要满足三个条件——其实只是把常识写下来:

  • 你是一个 真实的人类玩家。我们暂时不接受 AI 代理、宠物、植物或任何其他形式的智能体注册。等地球 ONLINE 开放跨物种 PvP 那天,我们再考虑修订这一条。
  • 你的账号已经通关了至少 18 个真实赛季(即年满 18 岁)。这个服务涉及一些需要清醒头脑才能做的决定。
  • 你当前的角色状态为 [ ALIVE ]。如果你在阅读这一行的同时已经处于离线状态——请联系我们的客服,我们对此 非常感兴趣

另外:每个真实玩家只允许注册一个账号。这局游戏一人一份存档,规矩不是我们定的。

§03 — 我们怎么知道你「还在线」

我们会按你设定的频率(每天 / 每周 / 每月,由你决定要被打扰多频繁),给你的邮箱发一封很短的邮件——只问一件事:

「你还在吗?」

你点一下确认按钮,就行了。系统会记下:玩家 [你的 ID] ,本赛季继续在线。

如果你连续错过几次心跳,系统会进入 [ SIGNAL_FADING ] 状态,并开始最后的倒计时。倒计时期间,我们还会通过邮件、备用联系人、以及一切你预设的方式 再多问几次

我们会等很久。我们会等到 几乎不像一个程序应该等的那么久

但如果你最终没有回来——那就到了我们出场的时候。

※ 如果你只是出去旅游了一周忘了看邮件,请放心:宽限窗口期被设计得比你想象的长。我们见过太多「诈和」的玩家,我们不慌。

§04 — 当我们最终决定按下「发送」键

一旦系统判定你已不再在线,我们会按你预设的接收人列表,把对应的日志分别投递到他们的邮箱。

收件人会收到一封通知,并通过一次性验证码登录一个仅本人可见的私密阅览页面。每一份日志,只交给该交给的那个人。

一经发送,不可撤回、不可编辑、不可「诈尸」找回

说出口的话,就像射出去的子弹。即使你的家属第二天找到我们的客服哭诉「他其实只是手机没电」——抱歉,我们也无法把已经飞出去的话,再吞回来。

§05 — 内容你来背锅

你写进系统的所有内容——我们称之为「载荷 / payload」——它的合法性、真实性、是否会让接收人 当场原地爆炸——全部由你负责。

我们不审查内容。但有几条红线我们必须画出来:未成年人有害内容、非法武器制造指南、明显的犯罪教唆、以及任何对他人造成实质伤害的内容——这类载荷一经发现,我们会直接拦截,并按 §11 处理你的账号。

你下线之后,内容引发的法律纠纷、家庭伦理事故、抢遗产撕逼大战——我们不参与、不作证、不调解。我们不是你的律师,不是你的牧师,也不是你妈。

§06 — 接收人那一头

收到一封来自已离线玩家的邮件,是这个时代最赛博朋克的体验之一。我们对接收人的全部要求,只有一条:深呼吸,再点开

他们看完之后怎么处理这份日志(保留、转告、销毁、装作没看见),完全由他们自己决定。我们不要求接收人必须查看,不要求他们必须回应——他们有权 选择不打开

如果接收人事后联系我们,希望「再听一次」或「补发一份」——抱歉,我们没有备份给活人。详见 §08。

§07 — 我们看不见你写了什么

你的日志在数据库里以 加密形态存储。我们的工程师在理论上无法读取你的内容——除非系统出现严重故障,但那种时候我们有更迫在眉睫的事情要处理(比如让服务器先活下来)。

你活着的时候,只有你能读。你下线之后,只有指定接收人能读。

我们对你日志内容的兴趣,远小于我们对自己服务器电费的兴趣

§08 — 我们留下什么,删掉什么

最终广播执行成功后 30 天,系统会自动焚毁你的所有日志载荷——彻底从数据库消失,不保留任何副本。

账号的元数据(注册时间、最后心跳记录)会以「纪念碑 / headstone」格式保留——一行不可读的哈希,作为「你曾经在线过」的唯一证明。没有姓名,没有生日,但它确实在那里。

你活着的时候可以随时主动删号——我们称之为「主动退出本赛季」。一旦执行,所有数据立即焚毁,连墓碑都不会有。

§09 — 当服务器自己也撑不住的时候

我们承诺尽最大努力维持服务的稳定运行。但我们无法对核战争、AI 起义、太阳风暴、海底光缆被鲨鱼咬断、机房被外星人征用等 不可抗力 承担责任。

如果在你下线的瞬间,我们的服务器也刚好下线——很遗憾,本赛季可能不会有最终广播。如果世界比我们先一步谢幕,那么所有未发送的日志,都将和这颗星球一起静默。听起来很悲伤,但其实是一种公平。

§10 — 我们承诺不做的事

这一节用反列表写——因为有些事,比「我们会做什么」更值得郑重承诺。

  • ×我们不会以任何理由复活你的账号。
  • ×我们不会冒充你与接收人对话——即使他们恳求。
  • ×我们不会把你的日志拿去训练 AI、卖广告、做大数据画像。
  • ×我们不会在你下线后给你的接收人推送任何商业内容。
  • ×我们不会出现在你家属的任何线下场合。

我们承诺的事很少,但每一条都不打折

§11 — 关于终止

你随时可以注销账号,主动结束本赛季的存档。我们不会挽留——我们只会问一句「你确定吗?」然后照做。

我们也保留对违反 §05 红线内容的账号进行封禁的权利。在极端情况下(被法院传票、被监管要求),我们可能必须配合调查——这种时候我们会尽量先通知你(如果你还在线的话)。

对于已经下线的玩家,本条款不再适用。下线,是最彻底的注销

§12 — 那些不太好玩但必须写的部分

本协议适用 [当地] 法律。任何争议优先通过友好协商解决,否则提交至 [当地仲裁机构]。

协议如有更新,我们会通过你最后一次确认的心跳通道通知你。如果你在协议更新通知后长期未回应——参见 §03,那是另一个故事了。

本条款经过了我们能找到的 最不像律师的人 审阅。如果你是律师,并觉得这写得不像 ToS——恭喜你,你是对的。

> END_OF_DOCUMENT

> 协议生效条件:你点了「进入终端」,那就是你签了。

> 上次更新:2026-05-15

> 文档哈希:0xF1NA1L0G…7a3c

// 你认识的每一个人,终将变成一段记忆。

// 我们只是负责把那段消息保存到送达。

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